[Python] 프로그래머스 Lv2_게임 맵 최단거리
https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/1844
프로그래머스
코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요.
programmers.co.kr
- ROR 게임은 두 팀으로 나누어서 진행하며, 상대 팀 진영을 먼저 파괴하면 이기는 게임
- 각 팀은 상대 팀 진영에 최대한 빨리 도착하는 것이 유리
- maps: 게임 맵의 상태
- 캐릭터가 상대 팀 진영에 도착하기 위해서 지나가야 하는 칸의 개수의 최솟값을 return
- 단, 상대 팀 진영에 도착할 수 없을 때는 -1을 return
제한사항
- maps는 n x m 크기의 게임 맵의 상태가 들어있는 2차원 배열로, n과 m은 각각 1 이상 100 이하의 자연수
- n과 m은 서로 같을 수도, 다를 수도 있지만, n과 m이 모두 1인 경우는 입력으로 주어지지 않음
- maps는 0과 1로만 이루어져 있으며, 0은 벽이 있는 자리, 1은 벽이 없는 자리
- 처음에 캐릭터는 게임 맵의 좌측 상단인 (1, 1) 위치에 있으며, 상대방 진영은 게임 맵의 우측 하단인 (n, m) 위치에 있음
- 5 x 5 크기의 맵에, 당신의 캐릭터가 (행: 1, 열: 1) 위치에 있고, 상대 팀 진영은 (행: 5, 열: 5) 위치에 있는 경우의 예시

- 그림에서 검은색 부분은 벽으로 막혀있어 갈 수 없는 길이며, 흰색 부분은 갈 수 있는 길
- 캐릭터가 움직일 때는 동, 서, 남, 북 방향으로 한 칸씩 이동
- 게임 맵을 벗어난 길은 갈 수 없음
- 캐릭터가 상대 팀 진영으로 가는 두 가지 방법
- 1) 11개의 칸을 지나 상대 팀 진영에 도착

- 2) 15개 칸을 지나 상대 팀 진영에 도착

- => 첫 번째 방법보다 더 빠르게 상대팀 진영에 도착하는 방법은 없으므로, 첫 번째 방법이 상대 팀 진영으로 가는 가장 빠른 방법
- 만약, 상대 팀이 자신의 팀 진영 주위에 벽을 세워두었다면 상대 팀 진영에 도착하지 못할 수도 있음

"""
입출력 예시)
maps = [[1,0,1,1,1],[1,0,1,0,1],[1,0,1,1,1],[1,1,1,0,1],[0,0,0,0,1]] -> 11
maps = [[1,0,1,1,1],[1,0,1,0,1],[1,0,1,1,1],[1,1,1,0,0],[0,0,0,0,1]] -> -1
"""
# maps = [[1,0,1,1,1],[1,0,1,0,1],[1,0,1,1,1],[1,1,1,0,1],[0,0,0,0,1]] -> 11
# 주어진 maps의 예시

## 의사코드 ##
# 최단거리 -> BFS
# -> deque
# 캐릭터가 이동할 수 있는 범위
# dx = [-1, 1, 0, 0]
# dy = [0, 0, -1, 1]
# -> for i in range(4):
# nx = x+dx[i]
# ny = y+dy[i]
# 상대방 진영: (n,m)
# n = len(maps)
# m = len(maps[0])
# 처음 캐릭터 위치: (1,1)
# 0은 벽이 있는 자리, 1은 벽이 없는 자리
# -> 캐릭터는 1에서만 이동 가능
# 상대 팀이 자신의 팀 진영 주위에 벽을 세워두었다면 상대 팀 진영에 도착하지 못할 수도
# -> 상대 팀 진영 위치인 (n,m) 바로 윗칸의 값이 0인 경우
# => (n-1, m) = 0
# return
# 상대 팀 진영에 도착하기 위해서 지나가야 하는 칸의 개수의 최솟값
# 상대 팀 진영에 도착할 수 없을 때는 -1
첫 번째 시도
from collections import deque
def solution(maps):
n, m = len(maps), len(maps[0])
# 캐릭터가 이동할 수 있는 범위
dx = [-1, 1, 0, 0]
dy = [0, 0, -1, 1]
q = deque([1, 1])
while q:
x, y = q.popleft()
for i in range(4):
nx = x + dx[i]
ny = y + dy[i]
# 이동할 수 있는 경우 탐색 진행
if 0 <= nx <= n and 0 <= ny <= m: # nx, ny가 게임 맵을 벗어나지 않고
if maps[nx][ny] == 1: # 위치의 값이 1인 경우
maps[nx][ny] = maps[x][y] + 1 # 상대 팀 진영에 도착하는 방법의 수 + 1
q.append([nx, ny])
return maps[n][m] if maps[n][m] > 1 else -1
-> deque([1, 1])로 작성해서 TypeError: cannot unpack non-iterable int object 발생
통과한 코드
from collections import deque
def solution(maps):
n, m = len(maps), len(maps[0])
# 캐릭터가 이동할 수 있는 범위
dx = [-1, 1, 0, 0]
dy = [0, 0, -1, 1]
q = deque([(0, 0)])
while q:
x, y = q.popleft()
for i in range(4):
nx = x + dx[i]
ny = y + dy[i]
# 이동할 수 있는 경우 탐색 진행
if 0 <= nx < n and 0 <= ny < m: # nx, ny가 게임 맵을 벗어나지 않고
if maps[nx][ny] == 1: # 위치의 값이 1인 경우
maps[nx][ny] = maps[x][y] + 1 # 상대 팀 진영에 도착하는 방법의 수 + 1
q.append((nx, ny))
return maps[n-1][m-1] if maps[n-1][m-1] > 1 else -1
-> deque([(0, 0)])로 작성 => 괄호 추가
- deque([(1, 1)]), return maps[n][m] if maps[n][m] > 1 else -1 로 하면
- -> IndexError: list index out of range 발생
- q.append((nx, ny))
- [(nx, ny)]로 하면 에러남
cf) 이전에 작성했던 코드
https://monzheld.tistory.com/57
[Python] 프로그래머스 Lv2_게임 맵 최단거리
https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/1844 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는
monzheld.tistory.com
참고)
파이썬 deque TypeError: cannot unpack non-iterable int object
안녕하세요. 오늘은 백준 알고리즘을 풀며 만났던 TypeError: cannot unpack non-iterable int object 에 대해 글을 써보려 합니다. 먼저, 해당 에러를 접한 상황은 다음과 같습니다. (백준 알고리즘 1916번, 18352
programmers-story.tistory.com